Erstellen einer Third-Person-Kamera mit Cinemachine in Unity!

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Erstellen einer Third-Person-Kamera mit Cinemachine in Unity!

In diesem Video sehen wir uns an, wie wir mit dem neuen Aiming Rig von Cinemachine 2.6 eine Third-Person-Kamera einrichten können und wie wir mit Impulse Propagation und Blending zusätzliche Gameplay-Funktionen für unseren Kamera-Controller erstellen können.



Laden Sie das Unity Royale-Projekt hier herunter!
https://on.unity.com/33NaJoh

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#Einheit #Spielentwicklung

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Erstellen einer Third-Person-Kamera mit Cinemachine in Unity!

In diesem Video sehen wir uns an, wie wir mit dem neuen Aiming Rig von Cinemachine 2.6 eine Third-Person-Kamera einrichten können und wie wir mit Impulse Propagation und Blending zusätzliche Gameplay-Funktionen für unseren Kamera-Controller erstellen können.