Top-Android-Projekte mit Quellcode

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Top-Android-Projekte mit Quellcode

Android Projects with Source Code – Ihr Einstiegspass in die Welt von Android



Hallo allerseits, willkommen zu diesem Artikel, der wirklich wichtig für alle sein wird, die sich mit ihren Projekten und den Projekteinreichungen im Dilemma befinden. Dieser Artikel wird Ihnen auch helfen, wenn Sie ein Enthusiast sind, der sich darauf freut, Ihre Android-Fähigkeiten zu erkunden und zu verbessern. Der Grund dafür ist, dass wir hier sind, um Ihnen die besten Ideen von Android Project mit Quellcode zur Verfügung zu stellen, den Sie nach Ihrer Wahl auswählen können.

Diese Projektideen sind einfache Vorschläge, die Ihnen helfen, mit der Schwierigkeit der Auswahl der richtigen Projekte umzugehen. In diesem Artikel sehen wir die Projektideen vom Anfängerniveau und später gehen wir zu Mittelstufe bis Fortgeschrittene über.



Top-Android-Projekte mit Quellcode

Android-Projekte mit Quellcode

Bevor Sie an Echtzeitprojekten arbeiten, wird empfohlen, ein Beispiel-Hello-World-Projekt in Android Studio zu erstellen und einen Eindruck von der Projekterstellung und -ausführung zu erhalten: Erstelle dein erstes Android-Projekt



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Android-Projekte für Anfänger

1. Rechner

Erstellen Sie eine einfache Taschenrechner-App im Android Studio-Quellcode

Android-Projekt: Ein Taschenrechner ist eine einfache Anwendung, wenn Sie gerade Android und die Programmierung für Java gelernt haben. Diese Anwendung übernimmt einfach die Eingabewerte und die auszuführende Operation von den Benutzern. Nach der Eingabe werden die Ergebnisse auf dem Bildschirm angezeigt. Dies ist eine wirklich einfache Anwendung und erfordert keine Verwendung eines bestimmten Pakets.

Um einen Taschenrechner zu erstellen, benötigen Sie Android IDE, Kotlin/Java zum Codieren und für das Layout Ihrer Anwendung benötigen Sie XML oder JSON. Dafür wäre die Codierung die gleiche wie in jeder Sprache, aber in Form einer Anwendung. Nicht zu vergessen, dass Sie zunächst einen Taschenrechner erstellen, um Ihr logisches Denken zu verbessern.

Sobald der Benutzer den Rechner installiert hat, kann er ihn auch ohne Internet verwenden. Sie geben die Werte ein, und die Anwendung zeigt ihnen den Wert an, nachdem die angegebenen Operationen an den eingegebenen Operanden ausgeführt wurden.

Quellcode: Einfaches Rechnerprojekt

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2. Eine Erinnerungs-App

Android Project: Dies ist ein gutes Projekt für Anfänger. Eine Erinnerungs-App kann Ihnen dabei helfen, Erinnerungen für verschiedene Ereignisse einzurichten, die Sie im Laufe des Tages haben. Es hilft Ihnen, mit all Ihren Aufgaben für den Tag auf dem Laufenden zu bleiben. Es kann für alle nützlich sein, die ihre Pläne nicht so gut organisieren und leicht vergessen. Dies wäre eine einfache Anwendung, deren Aufgabe es wäre, Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt an etwas zu erinnern.

Um eine Erinnerungs-App zu erstellen, müssen Sie in Kotlin/Java codieren und das Layout mit XML oder JSON entwerfen. Für die Funktionalität der App müssen Sie die AlarmManager-Klasse und Benachrichtigungen in Android verwenden.

Dabei könnte der Benutzer Erinnerungen und Uhrzeiten in der Anwendung einstellen. Benutzer können Erinnerungen planen, die sie daran erinnern, im Laufe des Tages immer wieder Wasser zu trinken. Oder um sie an ihre Medikamente zu erinnern.

3. Quiz-Anwendung

Android-Projekt: Eine weitere Projektidee für Anfänger kann eine Quiz-Anwendung in Android sein. Hier können Sie den Benutzern Quiz zu verschiedenen Allgemeinwissensthemen zur Verfügung stellen. Diese Vorgehensweisen stellen sicher, dass Sie die Layouts richtig einstellen und Ihr Lerntempo in der Android-Anwendungsentwicklung langsam steigern können. In diesem lernen Sie, verschiedene Layout-Komponenten gleichzeitig zu verwenden und sie besser zu verstehen.

Um eine Quizanwendung zu erstellen, müssen Sie in Java codieren und Layouts mit XML oder Java festlegen, je nachdem, was Sie bevorzugen. Sie können auch JSON für die Layouts verwenden, je nachdem, was Sie bevorzugen.

In der App würden Fragen gestellt und Antworten als Mehrfachauswahl angezeigt. Der Benutzer wählt die Antwort aus und wird auf dem Bildschirm angezeigt, wenn die Antworten richtig sind. Am Ende würden den Benutzern die Endnoten angezeigt.

4. Einfaches Tic-Tac-Toe

Android-Projekt Tic Tac Toe-Spiel-App

Android Project: Tic-Tac-Toe ist ein nettes Spiel, ich denke, die meisten von euch wissen es. Dies wird ein Spiel für zwei Spieler sein. In diesem Android-Spiel würden die Benutzer X und O nacheinander in die vorgegebenen 9 Teile einer Box stecken. Der erste Spieler, der X oder O in einer angrenzenden Dreierreihe anordnet, gewinnt.

Um dieses Spiel zu erstellen, benötigen Sie Java und XML für Android Studio. Und wenden Sie einfach die Logik darauf an. Dieses Spiel wird einen Satz von drei Spielen haben. Es wird also auch eine Anzeigetafel geben. Diese Anzeigetafel zeigt das Endergebnis am Ende eines vollständigen Satzes.

Beim Betreten des Spiels geben sie ihre Namen ein. Und dann beginnt das Spiel. Sie berühren eine der leeren Boxen, die dort vorhanden sind, und kommen nacheinander an die Reihe. Am Ende des Spiels würde ein Gewinner bekannt gegeben.

Quellcode: Tic Tac Toe-Spielprojekt

5. Stoppuhr

Android-Projekt: Eine Stoppuhr ist eine weitere einfache Android-Projektidee, die genauso funktioniert wie eine normale Handuhr, die die zwischen ihrer Aktivierung und Deaktivierung verstrichene Zeit misst. Diese Anwendung verfügt über drei Schaltflächen: Start, Stopp und Halten.

Diese Anwendung müsste Java und XML verwenden. Für diese Anwendung müssen wir den Timer richtig einstellen, da er anfänglich auf Millisekunden eingestellt ist, und das sollte richtig in Minuten und dann Stunden umgewandelt werden. Die Benutzer können diese Anwendung verwenden und müssen lediglich die Stoppuhr starten und dann stoppen, wenn sie fertig sind. Sie können den Timer auch pausieren und bei Bedarf wieder fortsetzen.

6. To Do-App

Android Project: Dies ist eine weitere sehr einfache Projektidee für Sie als Anfänger. Diese Anwendung wird, wie der Name schon sagt, eine To-Do-Listen-App sein. Es speichert die Zeitpläne der Benutzer und ihre bevorstehenden Besprechungen oder Ereignisse. In dieser Anwendung können Benutzer auch ihre wichtigen Notizen schreiben. Stellen Sie aus Sicherheitsgründen eine Anmeldeseite bereit, bevor der Benutzer darauf zugreifen kann.

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Diese App verfügt also über eine Anmeldeseite, eine Anmeldeseite, ein Abmeldesystem und einen Bereich zum Schreiben ihrer Aufgaben, Ereignisse oder wichtigen Notizen. Sie können es problemlos in Android Studio mit Java und XML erstellen. Mit XML können Sie die Benutzeroberfläche so benutzerfreundlich wie möglich gestalten. Und um die Daten der Benutzer zu speichern, können Sie SQLite verwenden, sodass die Benutzer die Daten sogar dauerhaft löschen können.

Jetzt registrieren sich die Benutzer und erhalten Zugriff auf den Schreibbereich. Hier können die Benutzer die Dinge notieren und dauerhaft speichern. Benutzer können die Daten auch ändern oder löschen. Schließlich können sie sich abmelden und auch immer wieder einloggen, wann immer sie möchten.

7. Umrechner von Roman zu Dezimal

Android Project: Diese App zielt auf die Umwandlung römischer Zahlen in ihre signifikante Dezimalzahl ab. Es wird helfen, die Bedeutung der römischen Zahlen zu überprüfen. Darüber hinaus ist es einfach zu entwickeln und wird Ihnen helfen, Codierung und Android in die Hände zu bekommen.

Sie müssen Android Studio, Java für die Codierung und XML für die Schnittstelle verwenden. Die Anwendung nimmt Eingaben von den Benutzern entgegen und wandelt sie in Dezimalzahlen um. Sobald es die römische Nr. in Dezimalzahlen, werden die Ergebnisse auf dem Bildschirm angezeigt.

Die Benutzer sollen einfach die römische Zahl eingeben und erhalten die Dezimalwerte auf dem Bildschirm. Dies kann ein gutes Android-Projekt für Studenten im letzten Jahr sein.

8. Virtueller Würfelroller

Android Project: Nun, um zu diesem Teil zu kommen, der Virtual Dice oder eine zufällige Nr. Generator. Es ist eine weitere einfache, aber interessante App für Informatikstudenten. Die einzige Aufgabe, die es tun müsste, wäre, eine Zahl zufällig zu generieren. Dies kann Menschen helfen, die oft zwischen zwei oder mehr Dingen verwirrt sind.

Mit einem einfachen Zufallszahlengenerator können Sie tatsächlich etwas so Gutes erstellen. Alles, was Sie tun müssen, ist, Ihnen praktische OnClick-Hörer zu besorgen. Und ein gutes Layout wäre das Sahnehäubchen.

Die Aufgabe des Benutzers wäre es, den Bereich der Zahlen festzulegen und dann auf die Roll-Schaltfläche zu klicken. Und die App zeigt ihnen eine zufällig generierte Zahl. Ist es nicht interessant? Versuchen Sie es bald!

9. Eine wissenschaftliche Rechner-App

Android Project: Diese Anwendung ist für Sie als Anfänger sehr wichtig, da Sie Ihr logisches Denken anwenden und Ihre Programmierfähigkeiten verbessern können. Dies ist ein wissenschaftlicher Rechner, der den Benutzern hilft, verschiedene Berechnungen problemlos durchzuführen.

Um diese Anwendung zu erstellen, müssen Sie Android Studio verwenden. Hier müssen Sie arithmetische Logiken für die Berechnungen verwenden. Der Benutzer müsste in die Anwendung Zahlen eingeben. Danach gibt der Benutzer den Operator als Eingabe. Dann berechnet und generiert die Anwendung das Ergebnis auf dem Benutzerbildschirm.

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10. SMS-App

Android-Projekt: Eine SMS-App ist eine weitere einfache, aber effektive Idee. Damit können Sie die SMS an verschiedene Nr. senden. genauso wie Sie die Standard-Messaging-Anwendung Ihres Telefons verwenden. Dieses Projekt wird Ihnen helfen, SMSManager in Android besser zu verstehen.

Für diese Anwendung müssen Sie die Java-Klasse SMSManager in Android implementieren. Für das Layout können Sie XML oder JSON verwenden. Die Implementierung von SMSManager in die App ist eine einfache Aufgabe, also würden Sie dies lieben.

Der Benutzer hätte die Möglichkeit, an eine beliebige Nummer zu senden, die er möchte, er könnte die Nummern aus der Kontaktliste auswählen. Eine andere Sache wäre die Textbox, in die sie ihre Nachricht eingeben. Sobald die Nachricht eingegeben wurde, können sie glücklich auf die Schaltfläche Senden klicken.

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